STM32 퀘스트: GFX 챌린지
콘테스트 프로젝트완료

Quest 1 TouchGFX Designer 환경 활용하기_ 수행함

STM32 퀘스트: GFX 챌린지
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2023.06.13에 시작
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Quest 1 TouchGFX Designer 환경 활용하기_ 수행함
STM32 퀘스트: GFX 챌린지진행중
콘테스트 프로젝트 진행 상황

각 Quest를 단계적으로 완성하는 프로젝트입니다.

Quest 1
Quest 2
2 / 2 완료
Quest 1: Quest 1 TouchGFX Designer 환경 활용하기_ 수행함
2023.07.04
완료

<1> 진행 내용

1. STM32CubeMX 최신 버전을 설치합니다.

(win 버전 다운로드 받아서 설치했습니다.

  

2. X-CUBE-TOUCHGFX 다운로드 받습니다.

(다운로드 받아서 압축 풀어줘야합니다. Cube에서 X-CUBE-TOUCHGFX를 설치하면 끝나는  알았는데, TouchGFX Designer 프로그램이 압축파일에 포함되어 있어 Cube에서 설치하는 것과 별개로 다운로드 필요합니다.)

 

3. STM32CubeMX에서 X-CUBE-TouchGFX software pack 설치하기 위한 방법이 가지 있습니다.

 (첫번째 방법으로 진행했습니다. 그런데 먼저 Check for update 먼저 눌러줘야 했습니다.)

4. X-CUBE-TouchGFX폴더에 있는 TouchGFX Designer 설치합니다.

5. TouchGFX Designer 열고 Simulator 프로젝트 만듭니다.

Color depth: 16-bit, Resolution : 480x272

 

7. UI 작업이 끝난 후에 하나의 Text Area 사용자명을 UI에서 추가하여 Run Simulator 합니다. 그리고 마지막으로 Build/bin 폴더를 zip파일로 압축하여 제출합니다.

(기존 windows IDE 툴을 생각하고 쉽게 접근하면 조금 어려움이 있어 보입니다. 별도의 툴 학습이 조금 필요하다고 느겼습니다.)

 

Quest 2: [QUEST2] STM32H750-DK로 UI 개발하기
2023.07.30
완료

안녕하세요.

 

Quest2 영상 업로드합니다.

구현 내용은 다음과 같습니다.

 

<전체 동작 요약>

Screen1에서 GPIO를 통해 빨간색 LED와 녹색 LED를 ON/OFF 합니다.

 

<구현 내용 요약>

 CN6에 연결되어 있는 커넥터에 D7, D4 핀에 LED +를 연결하고 나머지핀은 GND에 연결하였습니다.

 Toggle버튼 클릭 이벤트를 받아서 OFF일때 ON일때 상태에 맞게 GPIO 핀에 SET, RESET 제어를 해주었습니다.

 

이상입니다.

 

감사합니다

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