콘테스트 프로젝트 진행 상황
각 Quest를 단계적으로 완성하는 프로젝트입니다.
Quest 1: 퀘스트1 도전
2021.11.08TouchGFX 가이드 따라해보니 생각보다 어렵지 않았습니다.
퀘스트1 완성


Quest 2: ********* 퀘스트2 도전 *********
2021.11.16TouchGFX Designer에서 Tutorial 2
- 숫자 업/다운 카운트
- 마이너스 부호
TouchGFX Designer에서 Tutorial 3
- 시간 및 분 업/다운
- 저장 및 시계 카운트 보기
- 화면 전환 성공
Quest 3: ********* 퀘스트3 도전 *********
2021.11.24Part 1 : TouchGFX Designer에서 Tutorial 4 & 5 완성하기
Part 2 : Swipe Container를 포함하여 UI 구성하기
Quest 4: ********* 퀘스트4 도전 *********
2021.11.29QUEST4. 게이지 위젯을 눌렀을때 가속을 시뮬레이션하고, 놓았을 때 감속을 시뮬레이션하는 버튼 생성하세요.
- 버튼을 누름 : 바늘이 최대값이 될 때까지 오른쪽으로 회전
- 버튼을 놓음 : 바늘이 최소값이 될 때까지 왼쪽으로 회전
구현 방법.
1. void Screen1View::updateButtenPressed(uint16_t tick) 함수를 생성하고,
버튼이 눌러졌을 때와 놓았을 때의 조건을 판별하기 위해 if(button.getPressedState())로 버튼 상태값을 읽어 게이지 Value 증감.
2. void Screen1View::handleTickEvent() 함수를 하나더 생성하고, updateButtenPressed(++tickCount); 함수를 주기적으로 호출
3. 추가로 버튼이 눌러지면 게이지 Value값을 숫자와 lineprogress로 표시해보고 싶어서 추가해봄^^;
ps. : touchGFX처음 사용해보는데, c++도 거의 사용하지 않아서 class, public 등 익숙치 않은 놈때문에 삽질 엄청했네요ㅎㅎ
프로젝트 갤러리
프로젝트 제작 과정과 최종 결과물을 담은 이미지 갤러리입니다.


프로젝트 소개
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