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삼성전자, ‘삼성 개발자 콘퍼런스’ 10월12일 개최
삼성전자의 분야별 담당 임원이 플랫폼, 서비스, 미래 기술에 대해 발표하는 자리가 마련됐다.
2022.09.07 by 배종인 기자
VESA, 모션블러 성능 판단 新 규격 도입
VESA(Video Electronics Standards Association)가 디지털 디스플레이의 모션 블러 성능을 명확히 하기 위한 새로운 적합성 테스트 규격 및 로고 프로그램 도입하며, 소비자들이 모션 블러의 양을 손쉽게 비교 가능하게 될 것으로 기대를 모으고..
2022.08.23 by 배종인 기자
LG 업무용 디지털 사이니지, 도청 감지 솔루션 탑재
대부분의 도청 방지는 수동으로 도청장비의 설치 유무를 점검하는 방식에 그쳤다. 실시간으로 도청을 감지하는 방식의 솔루션일지라 하더라도 이상 신호를 감지한 후 보안업체의 중앙 관제 시스템을 거쳐야만 사용자가 알 수 있었기에 정보 유출에 즉각적인 대처가 어려웠다.
2022.08.12 by 명세환 기자
삼성전자, 국내 OTT와 HDR10+ 생태계 확대
HDR 콘텐츠를 제공하는 대부분의 제작사와 기기 제조사에서 활용하는 차세대 화질 기술인 HDR10+가 확대되고 있다. 고화질 콘텐츠 생태계가 점차 넓어지며 사용자는 제작자가 의도한 화질과 명암을 온전히 감상할 수 있을 것으로 기대된다.
2022.07.20 by 명세환 기자
LG전자, ‘울트라PC 엣지’ 출시
LG전자가 차별화된 디자인과 편리한 휴대성을 강조한 ‘LG 울트라PC 엣지’ 노트북을 출시한다고 14일 발표했다. LG 울트라PC 엣지(Edge)는 가장 두꺼운 부분의 두께가 16.7밀리미터(WQXGA해상도 패널 탑재 기준)의 슬림 디자인에 모서리를 직각으로 마감했으며..
2022.07.15 by 명세환 기자
레노버, 8인치 디스플레이 동반한 씽크북 3세대 출시
8인치 듀얼 디스플레이를 탑재한 독특한 디자인으로 멀티태스킹의 새로운 방향성을 제시하는 노트북이 등장했다.
2022.07.13 by 명세환 기자
"게임기 없이도 클라우드 게임 즐긴다"
스마트 모니터의 서비스 영역이 점차 다양해지고 있다. 저장공간도, 게임기도 필요없는 클라우드 게임을 스마트 모니터에서도 플레이가 가능해질 전망이다.
2022.07.01 by 명세환 기자
삼성전자, 고주사율 240Hz 4K 게이밍 모니터 출시
삼성전자가 세계 최초로 4K 해상도와 240Hz 고주사율을 동시에 지원하는 커브드 게이밍 모니터 ‘오디세이 네오(Odyssey Neo) G8’을 27일 국내 시장에 출시한다
2022.06.27 by 명세환 기자
머크, 승화정제설비 구축 OLED 소재 공급역량 강화
선도적인 과학기술기업 머크의 한국법인인 한국머크(대표이사 김우규 박사)가 OLED 승화정제설비를 구축하고, 기존 8,000㎞에 달하던 OLED 소재 공급거리를 단 60㎞로 줄이며, OLED 소재 공급역량을 강화했다.
2022.06.09 by 배종인 기자
쇼트, 세란 루미누와™ ‘iF 디자인 어워드 2022’ 수상
전기레인지 상판에 더 밝고, 선명한 트루컬러를 구현한 쇼트의 세란 루미누와™(CERAN Luminoir™)가 ‘iF 디자인 어워드 2022’ 수상하며, 디자인과 성능을 인정받았다.
2022.05.19 by 배종인 기자


